1.HTC推出无代码元宇宙创作工具VIVERSE Create
今日,HTC VIVE的空间计算平台VIVERSE发布了一套全新创作工具VIVERSE Create v1.0。该工具具备零代码创作、无需安装、可分享到VR、手机、电脑等任意设备的特点。创作端,VIVERSE与PlayCanvas达成合作,它允许用户基于浏览器创建交互式3D体验。而内容端,VIVESRE用户可基于网页端访问Sketchfab内容库的数百万个免费模型资源,此外,平台还对VROID VRM格式提供了原生支持。HTC VIVERSE发展主管Andranik Aslanyan表示,“随着VIVERSE Create v1.0的推出,我们为创作者提供了创建任何世界并与朋友、父母甚至祖父母分享的工具,只需一个简单、安全、可连接的链接即可体验......无论是虚拟聚会、现场活动还是多人比赛,每个人都可以参加VIVERSE Create测试版,这证明了元宇宙并未消亡,它只是在等待我们其他人赶上来。”
2.高通加入AR联盟
近日,AR联盟宣布,高通技术公司已成为董事会创始成员。AR联盟主席兼意法半导体战略营销总监Bharath Rajagopalan博士表示,“AR及其潜在行业的前景如此广阔,我们所有成员公司都有充足的合作空间。AR联盟是一个开展具体工作的地方,旨在协调推进、统一和发展全球AR供应链以及加速创新的方法。我们很高兴高通加入该联盟,他们通过支持应用程序开发平台,以及他们在该领域的多年经验、行业领先的技术和深厚的市场经验,为硬件生态系统带来了一个关键部分。”高通产品管理高级总监Said Bakadir表示,“十多年来,我们一直致力于通过骁龙XR平台加速创新并推动XR生态系统发展,为当今许多XR硬件提供支持。我们很高兴加入AR联盟,继续推动XR行业的发展。我们期待与AR联盟成员一起贡献我们的经验和专业知识,帮助增强现实领域发展。”
3.Snap或将于下个月推出新一代AR眼镜以对标Meta
外媒The Verge消息指出,Snap将于9月17日在洛杉矶举办企业年度合作伙伴峰会,活动期间将会发布其第五代Spectacles AR眼镜。而紧接着,Meta将于9月25日召开Connect大会,届时也将发布其首款AR眼镜(爆料称其代号为Orion)。Snap曾于2021年推出其第四代Spectacles AR眼镜,产品仅面向开发者,规格方面,其采用骁龙XR1芯片、光波导方案,DFoV为26.3°,搭载了两颗RGB摄像头,重量134g,单次续航为30分钟(可进一步配合充电盒使用)。The Verge透露,Snap新款眼镜与上一代非常相似(不确定所指是外观还是其他),但FoV和续航有所改善。
4.智能手表Mudra Band支持其他苹果设备使用Vision Pro手势控制功能
Wearable Devices是一家专门从事AI非接触式感应可穿戴设备的技术成长型公司。该公司宣布其第三方智能手表Mudra Band现在支持苹果设备使用Vision Pro手势控制。Mudra Band使用表面神经传导(SNC)传感器检测来自手腕的神经信号,并将其转化为手势和手指动作。有了这项技术,用户现在可以使用与Vision Pro相同的手势来控制他们的苹果设备,包括Mac、iPad、Apple TV、iPhone,从而在整个苹果生态系统中实现无缝交互。Mudra Band提供了一种无需依赖眼球追踪即可浏览visionOS的方法,这对于喜欢使用其他输入方法的用户来说尤其有利。用户可以直接从Mudra Band手表表面轻松切换苹果设备,保持交互的一致性。
5.MATC获10万美元奖金,将用于启动互动式职业探索体验
MATC (中部美国技术中心) 获得了卡尔·帕金斯职业发展和学习创新计划奖,共计10万美元,将用于启动互动式职业探索体验,旨在通过VR整合到MATC现有的职业探索计划中,改变职业意识、探索和规划。据称,这笔资金还将用于购买25台VR头显,为学生、教员和受训人员提供各种训练模拟。据研究表明,将VR融入MATC项目和技术教育 (CTE) 中非常有效。2021 年,西阿拉巴马州工程局 (WAW) 和阿拉巴马州工业发展培训局 (AIDT) 与Transfer合作,为学生提供沉浸式职业探索体验。这一举措提高了CTE的入学率,学生职业参与率增加了18%。
6.日本雅虎购物流行榜单:VR销售额同比增长5.2倍,位居榜首
在日本市场,雅虎购物是继亚马逊、乐天市场之后的第三大电商平台,近日,其公布了基于2024年1月1日至2024年6月30日销售结果的“2024年上半年7大趋势” 。从榜单中可以发现,VR设备位居首位,其销售额同比增长高达5.2倍,这表明VR头显产品正获得日本消费市场较大关注。此外,榜单中还出现了电动滑板车、排球、男士化妆品等产品品类。
7.Evoke Studios与Malak XR合作,将开发新的虚拟制作工具
近日,虚拟视觉设计与内容制作商Evoke Studios宣布将与墨西哥虚拟制造企业Malak XR Virtual Production Studios建立战略合作关系,开发最新虚拟制作工具,旨在通过整合先进的实时引擎和沉浸式数字环境来增强创意叙事、降低制作成本并显著加快制作过程。Evoke Studios表示,“此次合作将使创作者能够达到最大创作自由和灵活性制作出丰富、视觉震撼的内容,还将提供具有成本效益的解决方案,减少了对大量实物布景和外景拍摄的需求。”据介绍,本次合作的目的不仅是改善虚拟制造的能力,还为了改变电视、电影或任何使用视频内容的场合的叙事方式。
8.Brink XR与Novobeing合作,旨在将VR旅行引入医疗保健市场
Brink XR是VR旅行应用Brink Traveler背后的工作室,近期,其宣布与VR医疗保健平台Novobeing达成合作,旨在将VR旅行引入医疗保健。目前Novobeing平台上面推出了包括冥想、呼吸练习、认知行为疗法、接受和承诺疗法以及积极心理学在内的沉浸疗法,本次与Brink XR达成合作后,有望进一步引入VR旅行体验,届时用户可以通过VR的方式参观世界各地的著名自然景点,以起到缓解压力的作用。
9.《Gorilla Tag》开发商公布新作《Orion Drift》,以空间站构筑200人VR社交
《Gorilla Tag》堪称是最受欢迎、且商业上最为成功的VR游戏之一,其累计下载量破1000万,收入已超过1亿美元。游戏的开发商Another Axiom近日公开了他们的下一款作品,旨在将VR社交结构提升到新的水平。这款名为《Orion Drift》的新作延续了《Gorilla Tag》的手臂运动机制,不过玩家控制的是机器人,而非大猩猩。游戏以宇宙空间站为背景,可容纳200名玩家同时游玩。空间站由多个大型竞技场组成,玩家们可以畅玩不同的游戏,比如“Tackleball”是球类游戏,用手来进行射门;“Scrap Run”的玩法则类似障碍赛跑。