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一周摘要|苹果秋季发布会定档9月10日、Meta宣布关闭Spark Studio、Unity与Vagon合作、
2024-08-30 返回列表

2024年8月24日-8月30日虚拟现实产业信息摘要

 
1.苹果秋季发布会定档9月10日,iPhone16系列将全面支持「空间视频」
8月27日凌晨,苹果发出邀请函,宣布将在北京时间9月10日凌晨1时举行特别活动,主题为“高光时刻”。据悉,苹果将在此次活动上发布iPhone 16系列、AirPods 4以及新一代的Apple Watch系列,此外iOS 18和macOS Sequoia也将正式发布。其中,iPhone 16基础型号将采用垂直相机布置,具有椭圆形凸起表面,而不是像iPhone 15那样采用对角相机布置。新的相机凸起有两个独立的相机环,用于广角和超广角相机。垂直相机布局将使「空间视频」录制成为可能,目前该拍摄功能仅限于iPhone 15 Pro系列型号。从iPhone 16系列开始,空间视频录制将成为标配。苹果正在进一步完善Apple Vision Pro与手机间的联动,对于推动该产品的市场销售具有一定作用。
 
2.Meta宣布关闭AR滤镜制作工具Spark Studio
Spark Studio是Meta推出的一个适用于Instagram和Facebook的AR滤镜制作工具(类似于Snap的Lens Studio),该工具于2017年推出,Meta官方公布的数据显示,已有来自190多个国家的60多万创作者使用其工具制作了AR效果。今日,Meta Spark官网指出,其将于2025年1月14日关闭Spark Studio,此后,品牌和AR创作者构建的AR效果将不再可用。不过,Meta所构建和拥有的AR效果仍可在Meta的应用程序系列中使用。
 
3.Unity与云计算公司Vagon合作,集成XR实时3D流媒体传输功能
XR和实时3D内容创建引擎Unity宣布与3D内容云计算初创公司Vagon达成合作。双方将利用Vagon在AR/VR/MR流媒体方面的先进技术,提高XR沉浸式体验和应用的可访问性,覆盖广泛的终端设备。然而,利用高设施体验高质量XR内容的常见解决方案是通过PC串流,例如Quest 2的Airlink功能。流媒体技术与边缘计算、云计算和5G技术的兴起,令Meta等企业也在探索如何让XR头显实现无缝连接,以推动智能眼镜等新兴硬件的发展。
 
4.索尼宣布9月2日起,日版PS5、PS VR2等相关外设大幅涨价
索尼宣布,将从9月2日起提高PlayStation相关设备的价格,PS VR2也将涨至89980日元(约合人民币4443元)。官方表示,决定改变价格是为了应对最近全球经济形势的变化以及严峻的外部环境对公司业务的影响:PS5现在的价格为79980日元(约合人民币3592元),比之前提高了13000日元;PS VR2的价格比原来提高了15000日元,除此之外,一些无线控制器等外设的价格也将发生变化。
 
5.三星展出裸眼3D显示器Odyssey 3D
近期,三星在科隆游戏展期间展示了一款名为Odyssey 3D的3D显示器,该产品的最大特点是无需借助眼镜等外部设备即可实现裸眼3D观看。官方资料指出,Odyssey 3D的创新光场显示 (LFD) 技术利用前面板上的柱状透镜将2D内容转换为逼真的3D图像。产品结合了眼动追踪和视图映射技术,眼动追踪使用内置立体摄像头监控双眼的运动,而视图映射则不断调整图像以增强深度感知。其他参数方面,Odyssey 3D提供了27以及37英寸两种尺寸,搭载4K显示屏,用户可以在2D与3D之间切换,GTG响应时间低至1ms,刷新率达165Hz。此外,显示器配备了一个DisplayPort 1.4和两个HDMI 2.1 端口。目前该产品的售价以及上市时间暂未明确。
 
6.Niantic宣布3D扫描手机应用《Scaniverse》的新版本已发布
Niantic推出3D扫描手机应用《Scaniverse》的第4代新版本,用户能快速、简单地制作和分享自己所关注的地点和物体的3D扫描图像。自加入Niantic产品家族以来,《Scaniverse》已获得多数好评(App Store:4.8),数百万人使用它在手机上免费捕获物体和地点的3D图像。几个月前,《Scaniverse》在设备上增加了高斯溅射技术,可以创建360度、完全沉浸式的3D模型,比以前的技术更精确、更生动、渲染速度更快。
 
7.eXeX获580万美元种子轮融资,以AI和空间计算技术优化外科手术
利用AI和空间计算优化外科手术的医疗科技公司eXeX宣布成功完成580万美元的种子轮融资。这是该公司成立两年后的又一里程碑。eXeX公司成立于2022年,建立了一个平台,使外科团队能够更高效、更准确地安排员工入职并完成外科手术。公司已为其技术申请了专利,该技术已在全球三大洲的2000多例手术中得到应用。eXeX还宣布任命Michael Dykier为首席技术官(CTO)。他在加入eXeX之前是DAS Labs的创始人,和MR软件开发先驱。他为团队带来了AI和沉浸式技术方面的丰富经验。eXeX将于2025年初投入商用,最初将在美国和英国的部分医院使用。
 
8.Meta买下MR纪录片《Impulse: Playing With Reality》版权
近期,Meta买下了互动式MR记录片《Impulse: Playing With Reality》(直译过来是“冲动:玩转现实”)的版权。该纪录片由蒂尔达·斯文顿配音、联合导演梅·阿卜杜拉和巴里·吉恩·墨菲执导,主题为探讨注意力缺陷多动障碍(ADHD)。纪录片对ADHD患者进行了100多个小时的采访,并采用MR格式让观众了解患有这种疾病的生活感受,影片将在今年第81届威尼斯国际电影节的沉浸式项目上进行首映。《Impulse: Playing With Reality》是英国制作公司Anagram打造的“Playing With Reality”系列的第二部,其首部影片名为为《Goliath》,里面讲述的是一名男子获得精神分裂症的经历,该作品获得了第78届威尼斯电影节最佳VR沉浸式作品评审团奖以及艾美奖杰出互动媒体创新奖提名。
 
9.VR动画《机动战士高达:银灰的幻影》10月3日发售,含两种MR玩法
日本老牌机器人动画系列《机动战士高达》的首部长篇VR动画《机动战士高达:银灰的幻影》由Bandai Namco公司与Atlas V联合制作,确认将于10月3日登陆Quest平台。动画的剧情设置在U.C.0096年,即经典的《逆袭的夏亚》故事3年后。主角是非官方佣兵组织“Argent Keil”所述的雇佣兵,玩家将以该身份参与到任务中,驾驶着“银色高达”作战。除了动画故事外,《银灰的幻影》还将包含2个MR模式:其一是用手柄“抓”着高达模型,以光剑劈砍和射击的方式在现实环境中击破袭来的敌机。此外还可以通过“传送门”进入机库,近距离欣赏真实比例的高达建模。
 
 
 

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