一周摘要|“天翼云VR+航空”项目,valve、索尼行业最新动态
1.腾讯杰出科学家刘杉发表演讲探讨沉浸式媒体和虚拟现实未来
近日,在麻省理工学院中国创新与创业论坛2021年度峰会上,腾讯杰出科学家、多媒体实验室负责人刘杉发表主题演讲,展望了沉浸式媒体和虚拟现实的未来。刘杉表示,沉浸式媒体广阔的应用场景未来将被全面激活,腾讯多媒体实验室研发的点云系统能够帮助人们靠手机拍摄的照片就可以重建现实世界物体的3D孪生模型,这一方案可广泛应用于VR导览等多个方向。
2.HOSVR与Nibiru XR合作打造交互式VR直播新模式
环视天下HOSVR 旗下的HOSVR VR直播SaaS超级运营平台近日与睿悦信息Nibiru XR合作,打通平台与Nibiru XR系统,借助交互式三维内容创作工具Nibiru Creator,打造交互式VR直播全新模式。该交互式VR直播超级运营平台目前已广泛应用于教育、展会、活动宣传、VR云监控等多应用场景。
3.长龙航空携手中国电信启动“天翼云VR+航空”项目
近日长龙航空携手中国电信启动“天翼云VR+航空”项目,该项目可为乘客在乘坐飞机时提供服务,通过全景视觉打破空间束缚、感受山水景色的美丽。长龙航空还将在杭州-广州、杭州-重庆等航线的超级经济舱陆续推出天翼云VR设备体验项目。
4.Valve最新VR头显设计专利公布
近日Valve近日公布一份最新的VR头显设计专利,展示了VR头显无线串流和一体机版本。Valve专利展示的三个不同版本,其一是头显部分缩小而后端体积增大、后端加入旋钮调节松紧,其二是前后双配重、后端疑似采用弹簧设计且可调节松紧,其三采用刻度盘设计。
5.2020年全球VR出货量明显增加
Counterpoint日前发布《Global XR Model Tracker》报告显示,受新冠疫情影响,2020年全球XR出货量较往年同比下降9%,但VR出货量明显增加,达到全年总比的90%以上。全球出货量前五的厂商由高到低依次为Oculus(占比53.5%)、索尼(占比11.9%)、HTC(占比5.7%)、大朋VR(占比5.5%)及Pico(占比4.8%)。
6.索尼发布PS5次时代VR手柄
索尼于近日发布最新PS5次时代VR手柄。手柄由自适应扳机、触觉反馈、手指触碰感应、追踪环、动作按钮及操作杆等部分组成,整体采用圆球形状进行设计以便于玩家自然舒适地把握手柄进行高自由度的操控体验,同时手柄支持使用者使用更直观的方式与游戏互动。
7.Facebook:3A级VR游戏出现是大势所趋
Facebook Play副总裁Jason Rubin近期在发言中表示,随着Quest中应用营收超过100万美元的游戏不断增多,VR的发展轨迹日易清晰,他相信3A级(即最高级别)VR游戏的出现是大势所趋。Facebook XR内容副总监Mike Verdu则表示,社交和多人游戏体验是目前Quest平台上最受欢迎的应用类型之一。
8.Cognion宣布将于今年推出意念控制式AR头显
专注为有沟通障碍人群提供解决方案的放肆Cognion日前宣布将于今年夏天推出Cognixion ONE,该产品是可将使用者思想转化为设备指令的脑计算机接口,实质是面向有沟通障碍的残障人士专门打造的AR眼镜。