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一周摘要|集成谷歌AI助手智能眼镜、Niantic Studio、SteamVR 2.8版本等行业最新消息
2024-11-01 返回列表

2024年10月26日-11月1日虚拟现实产业信息摘要

 
1.集成谷歌AI助手的智能眼镜有望在明年亮相
近日,谷歌母公司Alphabet发布了今年Q3季度财报,集团营收为882.7亿美元,同比增长15%;本季度营业收入285.2亿美元,净收入为263亿美元。电话会议期间,集团CEO Sundar Pichai简单提到了其AI助手Project Astra,Astra于今年5月在谷歌I/O大会期间有所亮相,当时谷歌结合自家AI眼镜对其进行了功能演示。Pichai指出,谷歌正在“构建一种让人工智能能够观察和推理周围世界的体验。”“Project Astra是未来的缩影,我们正努力在2025年之前推出类似的体验。”基于此,可以推断明年有望出现搭载Project Astra的全新计算终端,而这一个形态很可能是手机或者眼镜。
 
2.Niantic Studio现已集成VPS功能
近日,AR厂商Niantic宣布,Niantic VPS for Web现已集成到Niantic Studio当中,这为开发人员提供了一种构建、测试和部署基于位置的WebAR体验的新方法。Niantic Studio是一个低代码AR构建平台,它在8th Wall的基础之上进一步发展而来,开发人员可以基于此以直观的方式构建、测试和部署WebAR体验。而Niantic VPS是该公司的一项AR技术,能够以厘米级精度定位用户并将数字内容锚定在物理世界中。VPS确保数字元素与现实世界的物体和位置完美对齐,有助于保持数字内容的稳定性,并为用户准确放置。目前平台已经拥有超过600000个VPS激活位置,这些位置是从Niantic开发人员和玩家提交的数百万份社区扫描中精选出来的。
 
3.SteamVR 2.8版本更新:为Quest头显提供PC VR手部追踪支持
SteamVR 2.8版本更新已于上周末结束测试。其最重要的新功能是有限的手部追踪支持,它利用了Meta Quest的手部追踪技术,并将其解锁到PC VR游戏中。Valve对当前的手部追踪功能描述为:“此更新并不完全支持SteamVR UI中的手部追踪功能。它使用输入映射启用了有限的手部追踪功能,这样用户就可以通过为游戏创建映射,并在控制器设置中将Meta手部追踪的不同输入映射到游戏输入,从而在游戏中尝试使用手部追踪功能。”PC VR手部追踪功能可通过轻轻敲击触摸控制器来激活。而用户仍需要在Meta Quest端安装测试版的Steam Link才能获得手部追踪支持。
 
4.Snap Spectacles AR眼镜现已在欧洲国家推出
今年九月,Snap在其全球合作伙伴峰会期间发布了一款面向开发者的AR眼镜Spectacles,此前该产品只面向美国地区,现如今,Snap宣布眼镜进一步登陆奥地利、法国、德国、意大利、荷兰和西班牙。如果开发者想要使用这款眼镜,需要先进行申请,并以110欧元/月的费用连续订阅一年。官网指出,“Spectacles将在未来几周开始向部分国家的开发者发货,并将于2025年在更多市场推出。”主要参数方面,Spectacles是一款一体式AR眼镜,配备自研操作系统Snap OS,搭载两个高通处理器、4个追踪摄像头以及LCoS显示技术,FoV达到46°、PPD为37°,重量226g,电池续航为45分钟。
 
5.可拍摄60°空间影像,佳能发布APS-C画幅3D镜头RF-S7.8mm F4 STM DUAL
​​2024年10月30日,佳能(中国)有限公司发布了双眼3D镜头RF-S7.8mm F4 STM DUAL,这款镜头可配合佳能APS-C画幅专微相机EOS R7拍摄约60度视角的3D视频和照片。据介绍,RF-S7.8mm F4 STM DUAL非常适合拍摄丰富的近场景题材,比如眼前的玩具、美食、手工、珠宝、微型模型、宠物等生活小场景,通过RF-S7.8mm F4 STM DUAL拍摄的视频可通过Apple Vision Pro欣赏。
作为 RF-S 镜头群中的双眼3D 镜头,与EOS R7搭配使用,可在一个图像感应器上生成左右眼影像。为了实现3D镜头的小型化,这款镜头没有使用可以弯折光路的棱镜,而是采用了不使用棱镜的直通式设计。RF-S7.8mm F4 STM DUAL的视角约为63度,与全画幅35mm焦距视野相仿,双眼镜头的间距为11.8mm,可以拍摄出具有自然视差的3D影像,靠近被摄体进行近距离拍摄,推荐的对焦距离为15厘米至50厘米之间,可以更好地呈现立体感。11.8mm的镜头间距与苹果手机空间视频拍摄镜头间距类似,因此可以很好的兼容苹果公司的空间视频技术。
 
6.头显版Safari将支持直接观看空间照片和视频
早些时候,两名苹果员工接受了PetaPixel的采访,期间,他们提到,未来Vision Pro上面的Safari浏览器将支持嵌入网页的空间照片和空间视频。此前,用户支持通过浏览器将空间视频/空间照片分享给Vision Pro设备,不过头显用户收到文件后需要先下载保存才能观看其3D版本,略显繁琐,而后续Safari有望能免去这一过程。上周,视频流媒体平台Vimeo上线Vision Pro平台,用户也可以基于Viemo实现空间视频的上传、分享以及播放。
 
7.Osso VR将VR培训扩展到制药专业人士和机构
沉浸式医疗保健解决方案提供商Osso VR近日宣布了一项战略布局路线图,旨在为制药行业的专业人士和机构提供有针对性的VR培训服务。该公司计划向该行业提供VR沉浸式学习内容,使制药专业人员能够使用VR头显通过交互式3D体验了解该行业的情况和疾病状态意识。为了帮助制药专业人员最大限度地利用该平台,Osso VR还提供了一个患者资料库,帮助他们匹配和了解药物和治疗效果方面的病人数量统计数据。据了解,Osso VR还添加了多种手术诊断模型的内容,除膝关节镜检查外,还增加了其他四种骨科手术,包括肱骨髁上骨折修复术和腕管松解术。
 
8.Nischals面向小学生推出首款VR 3D电子书,以改变传统学习模式
近期,K-12教育领域优秀企业Nischal宣布面向小学生推出首款VR 3D电子书,旨在将传统电子书转变为动态、互动的学习体验。据介绍,该VR 3D电子书配备了1,000多个沉浸式3D模拟和100多个互动游戏。专为数学和环境科学 (EVS) 等学科而设计,其中包括历史和地理,通过交互式模拟提供全面而身临其境的学习体验,学生可以探索虚拟环境,让复杂概念变得生动有趣。同时,采用了跨学科方法设计,结合了现实生活中的应用,使学习既有趣又有效。此外,还有一大亮点是关注智商发展,提供超过100种工具,如测验、拼图、数学填字游戏和观察游戏,以增强批判性思维、模式识别和解决问题的能力。
 
9.爱丁堡获450万英镑资助,以建设VR药物培训中心
为了解决英国医药制造业面临的技能短缺问题,爱丁堡被选为英国首个药品制造技能卓越中心基地,将使用虚拟现实技术来培训实验室技能并支持NHS的净零目标。据介绍,爱丁堡已获英国政府科学、创新和技术部下属的生命科学办公室450万英镑资助,进行管理部署一个为期2年的项目,该项目名为“Resilience”。据称,Resilience将为行业、NHS和教育提供商创建并提供新的培训课程,解决关键行业的优先事项,包括数字技术、人工智能、数据分析和环境可持续性。
 
 
 

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