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一周摘要 |SK电讯、蔡司收购Tooz、Meta Quest、乐高等行业最新消息
2023-03-17 返回列表

2023年3月11日-3月17日虚拟现实产业信息摘要

 
1.SK电讯扩大元宇宙部署
SK电讯与德国电信和T-Mobile US签署了一份谅解备忘录,共同探索将元宇宙平台ifland扩展到德国和美国的机会。根据协议,三家公司将于今年第二季度开始在德国和美国进行市场测试,主要目标是尝试“在欧洲和美国提供更多样化的元宇宙服务”。SK电讯、德国电信和T-Mobile US还将根据当地用户的喜好制作内容,并进行元宇宙业务的联合推广。ifland平台还进入了更多东南亚国家市场,SK电讯已经与马来西亚的同行CelcomDigi达成合作,以提高ifland在该国的用户数量并开发新的商业模式。
 
2.蔡司收购AR/VR光学制造商Tooz
德国光学系统制造商蔡司宣布收购合资企业Tooz Technologies多数股权,Tooz Technologies 是蔡司和德国电信于2018年创立的AR/VR光学制造商。蔡司和德国电信此前持有Tooz 50%的股份,Tooz对于蔡司和德国电信而言,就像是AR光学领域的一个秘密工厂,如今,蔡司是这家初创公司的唯一所有者。蔡司表示,Tooz将继续独立存在,专注于成像系统的批量生产和视觉校正,旨在将Tooz打造为“AR/VR技术中心”。现在,Tooz主要生产集成了弯曲反射波导和“隐形”组合器的智能镜片,这些组合器还可以夹在视力矫正层中。
 
3.Meta Quest现已支持UE5.1
3D引擎UE5于去年4月5日正式发布,11月15日,它迎来了5.1版本更新,该版本为VR带来了两个最突出的新功能:几何和光照系统Nanite和Lumen。与此同时,Meta也在为新的引擎做开发适配,近日Oculus开发博客指出,Meta Quest正式实现了对UE5.1的支持。于此同时,里面对应的插件名称也由原来的OculusVR更改为了MetaXR。Meta Quest设备目前正在计划逐步放弃对UE4的支持,其v49系统更新是最后一次包含UE4新功能的更新,而即将在今年5月发布的v55系统版本将会提供UE4的最终补丁,后续的系统将不再支持UE4相关工单,关键错误修复将会持续到今年年底。
 
4.致力于打造全新Web3平台,Madeium.com与Intertrust达成合作
实体产品和数字产品设计平台Madeium.com与Web3技术提供商Intertrust宣布建立合作伙伴关系,旨在通过Web3平台将真实的实体产品与虚拟资产连接,以助力鞋类与时尚行业现代化进程。Madeium称,目前,规模为1300亿美元的运动鞋行业市场正被规模达4500亿美元的假冒时装市场所侵袭,迄今为止,在现实世界中验证产品和所有权几乎是不可能的——而这个问题也随着元宇宙中数字商品的出现而急剧增加。Madeium表示,全新Web平台将Madeium 3D打印运动鞋与区块链所有权联系,致力于扭转市场乱局。该市场以Intertrust的安全防伪技术为后盾,将支持创作者在新兴时尚转售市场中保留链上版税。
 
5.推进数字孪生校园建设,VictoryXR与美各大学加强合作
VictoryXR是一家为学校和教育机构提供增强现实和虚拟现实 (AR/VR) 内容的供应商,近日,该公司宣布将加倍推进与数字孪生大学的合作。VictoryXR首席执行官Steve Grubbs表示,在VictoryXR与Meta合作伙伴关系下,第二批元宇宙大学名单将于2022年秋季在美国各地成功推出10所元宇宙大学的基础上公布,其中几家教育机构推出了数字孪生校园,以为学生提供元宇宙教育。VictoryXR “元宇宙大学”由数字孪生校园组成,支持学生以远程在线模式进行VR学习。
 
6.乐高与Epic Games合作进军元宇宙
乐高已与「Fortnite」开发商Epic Games合作进军了元宇宙市场。这家丹麦玩具巨头计划在Epic Games帮助下开发一个元宇宙世界,以便用户能以数字形式访问其产品,不仅如此,用户还能在虚拟环境中搭建乐高积木。据悉乐高元宇宙基于Epic Games虚幻引擎构建,2021年4月,乐高向Epic Games投资20亿美元,目标是开发一个元宇宙平台,从而为儿童提供安全可靠的品牌互动数字空间。2022年,随着消费者购买更大、更复杂的乐高积木,乐高销售额激增,2022年收入达到77 亿英镑,比上一年增长17%。在此基础上,这家以塑料积木玩具闻名的公司并没有忽视数字领域,推出了一系列成功的乐高PC和主机游戏。
 
7.用于数字歌剧的AR眼镜将在莱茵德意志歌剧院首次亮相
莱茵德意志歌剧院(Deutsche Oper am Rhein)与沃达丰合作,正在尝试一个试点项目:通过增强现实技术加强歌剧表演。在埃里希·沃尔夫冈·康戈尔德(Erich Wolfgang Korngold)的新作品《死城》(Die tote Stadt)中,将有30名观众通过AR眼镜体验演出。这种视觉辅助工具,管理层称之为“数字歌剧眼镜”,在歌剧演出期间用于显示额外的数字信息,包括背景信息、双语字幕和不同的摄像机视角,届时将通过5G网络实时显示这些内容。增强现实的歌剧首演将于4月16日举行,计划总共有6场演出。AR座位的预售票已于3月10日开始销售,不收取任何服务费。
 
8.免费VR动画制作应用《Flipside Studio》已上线Quest 2和Quest Pro
《Flipside Studio》是一款集成了多项功能的VR视频制作应用,允许用户在VR中创建自己的3D动画,且适用于无经验的新手。《Flipside Studio》可在Quest 2、Quest Pro、Rift和Rift S VR头显上免费下载。据开发商Flipside XR称,该免费工具可以提供包括实时动作捕捉、专业级制作工具、各种布景和道具以及自定义形象等功能:例如,虚拟摄像机、应用内提词器和灯光设置,以及一些广播工具。用户甚至可以与其他创作者在同一个虚拟场景中进行实时远程协作,也可以一个人完成录制。
 
9.NTT 集团开始与 Toei 联合开展“数字人”概念验证
NTT通信、东映、NTT株式会社三家公司将从3月9日开始进行有关“数字人”实证实验。在这个实证实验中,数字人“CONN”进行接待客人和沟通,探索在企业应对顾客方面活用数字人的可能性。本次实证实验中使用的数字人,是结合三家参与实验企业技术所生成。东映研究所使用人脸扫描系统“LightStage”对实际存在的9名人物的脸进行扫描,生成逼真的图像。NTT集团让自己开发的人工智能引擎学习应对顾客的动作捕捉数据和声音数据,将其整合为个性数据。NTT通讯使用自己开发的软件,将这些视觉数据和个性数据组合在一起,就诞生了数字人类“CONN”。CONN能够根据学习过的程序与顾客的对话,灵活地调整表情、动作、声调等。
 


 

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