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一周摘要 |「Horizon Worlds」、Sandbox VR与Netflix达成合作、奥迪、Fectar等行业最新
2023-02-10 返回列表

2023年2月4日-2月10日虚拟现实产业信息摘要

 
1.为提高用户留存率,「Horizon Worlds」将向“更年轻”用户开放
Meta VR社交应用「Horizon Worlds」在吸引和留住用户方面落后于竞争对手。根据《华尔街日报》泄露的一份备忘录,该公司正在寻求通过“更透明的运营机制”吸引年轻用户。《华尔街日报》公布了这份名为“Horizon 2023年目标和战略”的备忘录片段,据称该备忘录由「Horizon Worlds」副总裁Gabriel Aul撰写,据悉,该备忘录概述了团队2023年上半年的目标,具体如下:“竞争对手的表现优于「Horizon Worlds」,因此提高用户留存率是最重要的,尤其是青少年用户群体;「Horizon Worlds」将向13至17岁的青少年开放,最早可能在3月实施;Meta正在与外部工作室合作,为「Horizon Worlds」打造新的体验;「Horizon Worlds」团队的目标是推出至少20个由第二方工作室构建的全新「Horizon Worlds」体验,并希望有爆款出现。
 
2.美、中、韩“元宇宙”相关专利申请数量全球前三
据韩国《亚洲日报》,韩国特许厅(专利局)2月5日消息,向韩国、美国、日本、中国、欧盟等知识财产五局(IP5)申请的“元宇宙”相关专利在近10年间(2011年至2020年)年均增长16.1%。过去五年(2016年至2020年)中,上述五国及地区提交的申请数量为43698件,较2011年至2015年的14983件增长近三倍。从申请者的国籍来看,以2011年至2020年为准,美国最多,为17293件(35.9%),其次是中国14291件(29.7%)、韩国7808件(16.2%)。从全球申请企业排行榜来看,微软以1437件排名居首,此后依次为IBM、三星电子。
 
3.Sandbox VR与Netflix达成合作,以创建「鱿鱼游戏」LBE VR体验
美国LBE VR厂商Sandbox VR与Netflix建立了全新合作伙伴关系,以创建基于韩国热门剧集「鱿鱼游戏」的虚拟现实体验。这部Netflix有史以来收视率最高的电视剧很快将迎来专属LBE VR体验,这将使粉丝可以扮演「鱿鱼游戏」中的角色。据悉这款LBE VR游戏将于2023年底在Sandbox VR线下店推出,并承诺将会带给玩家“令人心跳加速的挑战”,在游戏中玩家将相互竞争直至成为最后一人,更为重要的是,游戏环节还包括了捕捉玩家游戏内反应的个性化精彩视频,以供玩家赛后回顾。
 
4.Newzoo:Z世代的游戏习惯预示着元宇宙的未来
市场调研机构Newzoo发布了一份关于游戏和数字粘性代际差异的新报告,该报告展示了Z世代、千禧一代和X世代——如何参与不同形式的娱乐活动,包括游戏、音乐、电影和电视以及书籍和漫画。这些见解还更广泛审视了体育等非娱乐活动。总体而言,调查结果表明,Z世代越来越多参与多种形式的媒体,并且更热爱需要积极参与的互动媒体。Newzoo调查结果表明,Z世代正在参与多种媒体形式的“积极”互动,虽然被动消费(观看和收听)仍然更为普遍,但主动参与(阅读相关材料、创建内容、玩游戏)正在迎头赶上。这适用于不同的娱乐形式,包括视频游戏、电影、电视、书籍和健身。
 
5.支持AR眼镜,奥迪推出新概念SUV“Actisphere”
奥迪近期推出了一款新概念SUV“Actisphere”,该SUV的续航里程超过600公里,采用了800伏充电技术,不仅如此,这款充满未来感的跨界车还支持AR技术。根据官方发布消息,这款下一代汽车可与AR眼镜协同,在现实世界中显示交互式3D内容。除了提供关键性驾驶和导航功能,奥迪“Actisphere”概念车还取消了传统的控制面板,转而采用可支持AR眼镜查看的数字界面。奥迪称,AR车载内容将“为司机和乘客单独配置”,例如,在乘客浏览网页、调节车内温度或选择音乐时,司机仍能访问导航信息。
 
6.LV与Snap合作发布日本艺术家“草间弥生”主题AR滤镜
2023年春夏,法国时尚品牌Louis Vuitton携手日本波点女王草间弥生推出一系列时装与配饰。为宣传此次合作,LV官方与Snap合作推出了新的AR滤镜,用户可以通过Landmarker Lenses在全球各种著名建筑地标上叠加草间弥生标志性的“波点”图案。“我们想做一个规模巨大的东西,同时也有巨大的意义:在世界最大的地标和纪念碑上作画也是一种声明,就像路易威登在他们的专卖店和商店上作画一样。”Snap公司奢侈品部主管Geoffrey Perez说道。
 
7.RealWear与CCAI达成协议,旨在成为纳斯达克上市公司
RealWear是一家为一线工业专业人士提供辅助现实可穿戴解决方案的供应商, 而Cascadia Acquisition Corp.(CCAI)则是一家以推行上市为目的收购公司,近日,两家联合宣布,已达成了一项最终业务合并协议,有望使RealWear成为一家上市公司。RealWear称,拟议交易完成后,合并后的公司将命名为RealWear,Inc.预计将在纳斯达克上市交易。RealWear和CCAI董事会均一致批准了该交易,预计该交易将于2023年下半年完成。该交易将需要RealWear和CCAI双方股东的批准,并受制于其他惯例成交条件,RealWear表示,已有许多RealWear股东同意在交易完成前投票或同意批准拟议的企业合并。
 
8.打造元宇宙系统,GamesPad收购Aguascalien3D
GamesPad试图通过开发独特的整体游戏、NFT和元宇宙生态系统以进军Web3行业最有前途的领域。在完成对 Aguascalien3D的收购后Aguascalien3D成为了GamesPad旗下AR/VR/3D开发部门,以及其生态系统的一部分,该生态系统具有多种功能,包括了NFT市场、多链启动平台、Web3孵化器、风险投资基金、元宇宙、电影和动画制作工作室等。考虑到GamesPad的主要使命,收购Aguascalien3D是公司进一步扩展平台以成为游戏、NFT和元宇宙一站式商店。
 
9.元宇宙创作平台Fectar完成245万欧元融资
荷兰元宇宙创作平台Fectar完成了由Jaap van Engers领投的245万欧元融资。Fectar表示,将运用这笔资金加速国际市场增长,并改善全球600万用户的使用体验。2018年,创始人Eugène Kuipers和Rens Lensvelt决定引入增强现实内容管理系统,这是一个对用户友好且简单易用的平台,使每名用户都可以在此上传AR/VR内容。Kuipers表示:“随着VR头显和智能手机功能的增强以及5G网络的发展,虚拟现实和增强现实的应用将变得更加广泛,用户采用也更加方便。”
 



 
 

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