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一周摘要 |“元宇宙”图书馆、骁龙 XR2+设备、Unity完成与IronSource合并等行业最
2022-11-11 返回列表

2022年11月5日-11月11日虚拟现实产业信息摘要

 
1.全球首家“元宇宙”图书馆年底在上海临港开馆
临港数字科技图书馆集公共聚集空间、文化体验空间、旅游休闲空间、商业消费空间于一体。图书馆背靠新华传媒强大的图书馆馆配专业服务、坚实的上游资源内容汇聚能力,以及先进的纸电同步一站式服务模式,以大数据和人工智能为核心载体,全面集合AR、VR、MR和5G硬件突破技术,实现实景与虚拟现实无缝对接,打通线上线下沉浸式互动阅读体验,并通过数字孪生、三维重建、数字资产确认等元宇宙技术,全面对接“元宇宙”场景。
 
2.高通:多款骁龙 XR2+设备将在年底前发布
近日,半导体巨头高通公司透露,今年年底前会有多款搭载高通骁龙XR2+ Gen 1芯片的头显产品推出。目前,市面上已经有两款产品搭载了该处理器:Meta Quest Pro和联想ThinkReality VRX,这两款产品均为VR一体机,且能通过彩色透视功能实现一些MR交互。骁龙XR2+于10月11日与Quest Pro一同发布,与上一代芯片XR2相比,它的持续功率提高了50%,散热性能提高了30%。
 
3.Geenee AR将Stable Diffusion生成式AI与AR相结合,实现文本到图像的虚拟时尚
美国WebAR软件平台解决方案商Geenee AR宣布已将旗下身体追踪SDK与Stable Diffusion生成式AI相结合,以实现实时可穿戴和在任何连接设备可定制的虚拟时尚。近几个月来,包括Dall-e 2、Midjourney和Stable Diffusion在内的文本转图像AI应用已向公众发布,这些功能强大的生成创建工具可以立即将任何书面短语转换为一系列令人惊叹的视觉图像,从而大大简化内容创建过程。
 
4.Unity完成与IronSource合并,以扩展用于游戏开发生命周期的工具和服务
领先的实时3D(RT3D)内容创建和运营平台Unity完成了与IronSource的合并,巩固了该公司作为端到端解决方案商的地位,该解决方案将支持开发者无缝创建、发布、运行、货币化和开发实时游戏和RT3D内容。Unity表示,此次合并将使其能够在整个开发生命周期中为开发者提供支持,帮助开发者构建、运行沉浸式实时游戏和3D体验。该公司补充,旗下工具和服务目前在业内“无与伦比”,Unity预计合并将有助于产生自由现金流。作为合并的结果,Unity表示游戏开发者现在可以使用更多工具来帮助弥合创作和增长之间的差距,从而能够提供更好的游戏体验。如果开发者选择通过游戏获利,现在还可以使用 Unity中介平台LevelPlay来帮助实现最大化收益。
 
5.ZEPETO与INHOPE合作,为年轻群体建立安全的元宇宙空间
ZEPETO宣布与INHOPE合作,旨在使年轻群体所处的虚拟空间更加安全。Naver Z此前已经与Tech Coalition、ConnectSafely、TSPA(信任与安全专业协会)合作,帮助预防针对未成年人的性犯罪。Naver Z是韩国NAVER的子公司,旗下运营着ZEPETO,据称,截至11月,该公司拥有超过3.4亿注册用户和约2000万月活用户,其95%以上的用户是非韩国的千禧一代和Z世代。
 
6.索尼宣布收购VR体育可视化解决方案商Beyond Sports,以增强体育业务
近日,索尼公司宣布完成了对Beyond Sports的收购,并欢迎该公司加入索尼的体育业务。Beyond Sports将与Hawk-Eye和Pulselive一起作为索尼体育业务的一部分运营。索尼表示,Beyond Sports的加入将形成一个关键支柱,在体育数据和技术领域为索尼的客户提供端到端的服务。Beyond Sports的技术已经被许多体育行业的大公司所采用,包括ESPN、天空体育、NFL、英超、德乙、KNVB、MLS、NHL、beIN SPORTS和NBA。
 
7.夏普旨在通过车用显示器与VR装置显示业务获利
由于LCD面板市况不佳,再加上以日本市场为主的家电事业遭逢日圆大幅贬值的负面影响,夏普(Sharp)2022年度上半(2022/4-2022/9)的营收虽年增3.3%,但营益年减93.8%,并下修2023年3月底的全年度财测,年度营益预料将年减70%,税后纯益将年减93%。夏普新任社长吴柏勳4月12日表示,将通过提供健康管理服务产品来强化消费电子品牌,以推动海外业务成长,另外将通过向电动车和虚拟现实(VR)装置供应面板,来改善夏普液晶面板事业的获利。
 
8.Holoride车载VR娱乐系统正式推出
Holoride宣布在德国推出车载VR娱乐系统,特定奥迪汽车用户可以购买Holoride “Pioneers' Pack”以将汽车转变为一个“随时移动的虚拟空间”,在其中,你将能畅玩游戏、浏览网页。Holoride凭借其对实时车辆数据(包括转向、制动和加速)的有效整合,使其脱颖而出,该系统具有不断增长的交互式和被动应用阵容,可以对用户以及车辆的运动做出响应,这不仅可以让用户进一步沉浸,而且还有望减轻晕动症。Holoride首席执行官兼联合创始人Nils Wollny表示:“尽管过去几十年汽车技术取得了惊人进步,但乘客体验和车内娱乐基本上保持不变。而随着Holoride车载VR娱乐系统的面世,我们不仅改进了陈旧的体验,更重新定义了车内娱乐的方式。”
 
9.Mojo Vision开发适用于Mojo Lens原型的Alexa购物清单应用
美国AR隐形眼镜厂商Mojo Vision宣布,已开发了适用于Mojo Lens原型的Alexa购物清单应用。Mojo Vision称,这是其智能隐形眼镜的第一个主要第三方消费者应用,而该应用则支持Alexa语音AI与Mojo Lens独特而强大的基于眼动追踪的界面集成。目前,Mojo Vision在开发智能隐形眼镜方面取得了重大进展,该公司还在继续研究和寻找这一突破性解决方案的新潜力。
 
 
 
 

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