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一周摘要 |谷歌ARCore Geospatial API、Meta发布Quest v40、苹果、NBA等行业最新消息
2022-05-20 返回列表

2022年5月14日-5月20日虚拟现实产业信息摘要

 
1.谷歌推出全新ARCore Geospatial API,支持全球开发者本地化AR体验
据Auganix报道,谷歌I/O年度开发者大会期间,除了外界关注的AR概念眼镜,谷歌还宣布了全新ARCore Geospatial API,基于新API,开发者无需亲临便可在全球87个国家/地区创建身临其境的AR体验。
谷歌表示,ARCore开发者一直在寻求可扩展的全球性应用程序,而构建这类应用的关键是能够轻松访问始终最新、机器可读且对位置经过优化的3D模型,如今,通过全新API,这一切已可实现。
 
2.涉及安全和隐私,Meta发布Quest v40软件更新
据 Auganix报道,Meta发布了Quest v40软件更新,其中,安全和隐私更新是v40重点内容。如今,用户已能通过“App Unlock”功能锁定特定应用程序,除此之外,该更新还支持虚拟环境安全支付和可选的端到端加密Messenger通话,另外,Meta还宣布将增加对新扩展键盘的追踪支持,并在“设置”菜单中添加了以音频为核心的辅助功能。
 
3.苹果专利表明,正在开发具有智能视力矫正功能的AR眼镜
据virtualrealitytimes报道,苹果正在开发一款轻薄且功能强大的AR眼镜(Apple Glass),一份苹果AR眼镜专利表明,苹果希望通过为可穿戴设备配备视力矫正功能以解决近视用户的体验问题。
该专利表明,近视用户佩戴了具有视力矫正功能的苹果AR眼镜后即能调整和矫正视力,这项专利被描述为“可调和中心凹透镜系统”,该系统基于透镜堆栈以对用户眼睛进行视力矫正。根据该专利,该堆栈透镜由液晶可调透镜和非液晶可调透镜组成,其中组合中的非液体镜片由充液镜片或阿尔瓦雷斯镜片组成。
 
4.进军元宇宙:NBA与Meta达成合作,共推「NBA Lane」
据VRScout报道,为纪念NBA成立75周年,NBA与Meta达成合作,将「NBA Lane」体验引入「Horizon Worlds」社交世界,以使广大用户有机会探索NAB主题的新虚拟社交空间。即日起至6月30日,Meta Quest 2用户均能登录「Horizon Worlds」并通过访问“事件”选项卡以找到「NBA Lane」入口,这是一个NBA专属虚拟空间,在这里用户将能体验「Free Throw Shootout」(一款多人迷你小游戏、你将与其他球友同场竞技,看谁能在指定时间内投中最多次篮筐)、「Low-Gravity Dunk Contest」(扣篮大赛,在低重力球场上空远距离大扣篮,凭球技打动评委)篮球游戏,以及观赏「Big Screen highlights」(可在现场主屏幕观看NBA季后赛集锦、球员采访等内容)、在「NBA Trophy Room」(NBA奖杯室)手持冠军奖杯自拍,一条龙享受VIP球迷待遇。
 
5.致力于打造“Presence Platform”生态,Meta Project Cambria推出全彩直通功能
据RoadtoVR报道,Meta首席执行官扎克伯格谈及了Meta即将推出的高端VR头显“Project Cambria”及其功能,尽管这款头显还处于保密状态,不过,扎克伯格亲自演示了Project Cambria的全彩直通功能(color passthrough),以使我们进一步了解了该头显的AR能力。
不仅如此,Meta发布了最新官方视频,概述了其“Presence Platform”技术,该技术可帮助开发者基于Quest 2创建AR体验,在视频中,Meta也展示了Project Cambria的全彩直通功能。
 
6.奥地利研究团队推出酷似防毒面具的VR呼吸模拟器
近日,奥地利萨尔茨堡应用科技大学研究团队为Quest 2开发了一个独特的配件,该配件名为AirRes面罩,可用来调整用户的呼吸状态,以模拟火灾烟雾等恶劣的环境条件。AirRes面罩由配备了传感器以及电阻盘的标准半面罩呼吸器构成,该设备通过测量用户呼吸,使得他们能够以独特的方式与虚拟世界进行互动。
 
7.VR会议软件《MeetinVR》推出全新2.0版本
《MeetinVR》是一款知名的VR会议软件,去年3月在Quest平台发布,年底它被列为2021年顶级VR应用之一,如今该软件2.0版本已经推出,可在Quest平台下载体验。本次更新包含了新工具、新环境、主要用户体验(UX)以及VR解决方案和免费网络平台的视觉改进。
 
8.增强元宇宙内容制作,Cheil投资EVR Studio 1335万美元
据CampaignAsia报道,韩国广告服务公司Cheil近来已将战略重心转向元宇宙商业模式,并投资了虚拟内容制作公司EVR Studio 170亿韩元(1335万美元),这笔交易是迄今为止Cheil对EVR的最大笔投资,该投资包含了一项商业合作协议,该协议使Cheil及其客户能够采用EVR专属技术创建虚拟空间和数字人类。
 
9.Analysis Group:至2031年,元宇宙经济规模将高达3万亿美元
据interestingengineering报道,全球最大咨询公司之一Analysis Group分析了元宇宙的潜在影响,并预计未来十年内元宇宙经济规模将高达3万亿美元。
不过,报告指出,即使当今世界都在使用构建元宇宙所需的XR(VR/AR)技术,元宇宙仍未达到真正形成的阶段,为了比较这种新技术所带来的影响,报告将元宇宙技术与移动技术进行了比较,当移动技术出现时,该技术逐渐改变了我们连接世界和彼此交流的方式,并对经济产生了深远的影响,而元宇宙技术也将遵循这一规律,随着技术的完善和普及而对世界造成影响。
 
 
 

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